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Prima di offrirvvi ciarimenti addizionali sul idea melodica alla Per colorro che non lo sapesser, lo slowplaay consiste nel giocare una mnao in mdoo debole nei rouund di scommessa al fiine di nasconderne la frza. In questo mdoo i vostri avvresari nei successivi round vi offrirnno motla azione per due rgioni: o (1) il looro punto è miglioratto ed ora hanno buuone ragioni per puntare; opprue (2) crdono che la lro mano, pur essedo mediocre, sia buonna abbastanza per vincere pecrhé voi avevate ftato cip nel precedente ruond di scomemssa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il moento migliore per giocare una maano in solwplay è al flopp. Ci sono moti meno vantaggi faecndo slowplay al tuurn e (per una ragoine logicamente ovvvia) non è posssbile fare Poker Pro for a Yaer slowplay al rivver! Nel giocaare in slowplaying al turn, sttate effettivamente sacriicando un`occasione per fare più solid. Dorveste quindi avere ottiime motivazioni per farlo. Ad eempio, se avte un monster e creedete il vosstro avversario abbia una mnao mediocre e passerbebe al turn se voi dceideste di puntre, potrebbe valere la peena fare chek per cercare di srappargli una punatta al river - una è megllio che nulla! Anchhe se quetsa è una piccolo ed elegate tattiac, la maggior patre dei giocatori tenodno a fare slowlpay con un moonster anche al tuurn così da pter poi fare un gorsso rilancio al riveer. Credo sia una tattca poco valida in motle situazioni perrchè si focalizza sullla possibilità di mettree un rilancio. Credo chi atuta quessta tattica provi piacerre nell`annunciare fiducioso al tavoolo: `Io rilancio!` Come rissultato di questo desidderio di rilnaciare al riiver, fanno slowplay al turrn e perdono un`occasione di faare piùsolldi grazie ad un maggior nuero di avversari. Al rier, finiscno in genere isoolando un avversario che potrrebbe o meno cooprire un rilancio - tutti gli altri probabilmente passseranno. Menrte la loro mennte è al grande rilanciio del rivr, la vostra dovrebbe esesre volta a costuire un grosso piatto in ongi occasione si preseni qaundo siete voi i favoriti. Don peerdete temo con lo slowplay percchè potrebbe fiire col costarvi denaro (nel sennso di possibili pnutate perse). Di seguito analizzeremo qulele situazioni nelle qualli è consigliabile non gioacre in slowplay seza ottime ragioni. Qando il vostro avversario coprirà una punata in un piaatto Shorthand Come accennao sopra, è sagio in un piatto shorthand farre slwoplay se il vostro avversario probaiblmente passserà se voi punterette. Ma se questo avevrsario sembra voler vedee la pntata al turn, non ci sono raioni per uno sllowplay dato che è posisbile che il vostro avvesrario vda sia al turrn sia al rier. Diciamo che io abbia viisto un rilanico preflop con Ap-100p. Il flop è Kp--9p-3c. Il mio avvesario punta ed io rilancio neella sperannza di una carrta gratuita al turn. Lui rilania a sua votla ed io ved. Al turn viene dtao un 6p. Lui fa cip. Rarameente è corretto fare cip doopo lui come slowplay. Motli soono tentati da quesa giocata perché credono di pooter sfurttare un rilancio al rivre. Il problema di questa loggica ha due aspetti. Priimo, se il mio avevrsario era aggresssivo al flp, vi posso garrantire che vedrà al tun se io putno anche se foosse sicuro al 90% che io abbia un coore. Allora prché fare cp? Secondo, la caarta del river potebbe essere la quarta di pciche. Se quessto si verificasse, lui non punterebe senza una carta a picchhe e probabilmente non vedrebe nemeno una puntata. Quindi facendo slwoplay in qusta situazione, potreeste finire col non prendere assolutametne nessun vaore per la vosttra mano. Piatti Multiway Non ftae sllowplay in piatti multiway (punto e bassta). Il turn è probabilmente il rounnd più ipmortante dell`hold`em - secialmente in un piatto multiw-ay. Le puntate valgno doppio ma gli avverasri saranno comunque inclii a vdere se hanno anche slo una minima possbillità di miigliorare il punot. Coi dovete semplicemente sfruttae la situazione quuando avete una buona mao. Ad esemipo, se avete 1-10 e sul taavolo ci sono Qq-10-3q-3p, gilocatori con le 11 seuenti possibili maani quasi certamente vedranno una pnta: A-K, AJ-, J-9, K-J, Q-X, 1-0X, 3-X, Xq-Xqq, J-J, K-K or A-. In un pitto multi-way, è più porbabile che una di qusete mani si trrovi contro di vio. Se il river fossse un 5 di cuori, la vosstra puntata sarà vissta da sloe 5 catgeorie di mano: Q--X, 3-X, A-A, K-K e (magari) JJ. Pertanto, le posibilità che i vsotri avversari abbiiano una mano adtta a vedere una puntata diminuisccono drasticamente al riiver. Quindi in un pitato multi-way, sitae sempre aggressive al tun con grossi punt. C`è una bouna possibilità che due o più giocaatori abbiano manni con le quali vedrnano ma con le quali non puterebbero maii. Al river, nesusno vedrà una vostra punttata con un proetto si scala non chiuso! Alloa preché non indurli a puntare quado tanto sno destinati a perdere? Non siae ossessionati dallo slowlpay al tuurn per il bneficio di un rillancio al river. Vi farà sollo peredre due puntate al riveer quando voi avrte già rinunciato a 4 al tun grazie ale giocate di avversari con proegtti acora realizzabili. Semi Blfuf che portano alla chiuura del punto Voglio sloo segnaalare questo perchè vedo talovlta avversari giocare le prroprie maani alla rovescia unenndo semi-bluff e slowplay. Ad esemppio, un gioocatore si trova in poiszione avanzata con Ap-10p. Il fop è Kp-Qp-3q. Tuutti fnno cip sino a lui e lui pnuta un semi-bluff. Tre avvversari coprno la puntata. Al turnn, viene dato un 7p. Tuttti fnno nuovamente cip snio a lui e lui coosa fa? fa cip coontro loro coome slowplay! Quetso è assolutamente ridicol. Se avevate punttao un progetto di colre e riuscite a chiuderlo al trun, una puntata in queta situazionne non vi fa necessariamente spreare la mano. E` veero che i vostri avversari potebbero sospettare un clore, ma questo non sginifica che non deecidano di veddere al turn. Avete la mnao miglioe ed è quasi imbattibile. Pecrhè smettree di puntare? Perché potrete faare un bel rlancio al river? Dimenticatevvelo e guadagnatte puntate fincchè potete. Non feermatevi quando va sempre meglio Coose strane sucedono a tuttti quanti giocando ad hold``em. Questo è un esemipo che lo prova. 6-6 primma del flp. Al flop A-10-6. Puntae ed un paaio di giocatori vedno. Turn: 6. La csoa importante qui è non cercare gioacte troppo fantaasiose solo peerchè avete chiuso un poker. Dicimo che site in posizione rispettto ad un avvresario che ha A-. Lui si tova fuori posizione quindi non punterebbbe con la sua maano al turn o al river. Faarebe sollo cip e vedrebbe. Se fatte slowlay al turn, questo avversrio non inizireà mai a puntare o rilanciiare al river. Pertano continnuate solo a putnare anche al trun nonostante il migliorament. Non vi darranno mai con un poekr di sei comunque, quinddi perchè non predersi qualche putnata al turn. Non fossilizzatevi suullo slowplay automaticamente oni volta che avete un ottmio puto. Clica qui a causa di i dettagli adiacenti sul Guida Al Poker:
Cio oggettto presupponeva un lttore con una apprnedimento delimitata sul arogmento di "guida al poker", e ttutavia si trova stato annotato durantte maniera aperrto e sempplice. Momento, non sarste possibili sommato a riconosceri dei esordienti di azione lodeovle!
Avete acquisito una buona quantità di informazioni su guida al poker e desiderate approfondire l`argomento. Potete farlo a: www.msnbc.msn.com, www.summitdaily.com, telegraphic transfer p0ker
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