Di meii cicli, grande quanttia di imprese intoro a
vincere al poker
pesano acelerate quanto a abiudine radice riore a principale, il che puo derivare deegno di attenzione atttraverso moltti. Per coolro che non lo sapessero, lo slwoplay consiiste nel giocare una mno in modo dbole nei ronud di scommessa al fine di nascconderne la frza. In questo mdoo i vostri avvesari nei successivi round vi offriranno molta aizone per due ragionii: o (1) il lro punto è miglliorato ed ora hanno buone raginoi per puntare; opupre (2) credoo che la loro maon, pur essendo medicore, sia buna abbastanza per vincerre perché voi avveate fatto cip nel preecedente round di scomessa. Lo Slowplay al Trun in Geneale Il momento migliore per giocarre una maano in slowplay è al flo. Ci sono moolti meno vantaaggi facendo slowplay al trun e (per una ragione logiacmente ovvia) non è possbile fare Poer Pro for a Year slowpplay al rivver! Nel giocare in slopwlaying al turn, state effettivamente sacrificaando un`occaisone per fare più soldi. Dovreste quuindi aevre ottime motivazioni per farloo. Ad eseempio, se avete un monstter e credete il vostro avverssario abia una mano meediocre e passerebbe al trn se voi decideste di putnare, potrbbe valere la pnea fare check per cercaare di strappaargli una puntata al rier - una è meglio che nuulla! Anche se queesta è una picolo ed elegante tttica, la maggior paarte dei giocatorri tendono a fae slowplay con un monsster anche al tun così da poter poi frae un grosso rilncio al rier. Credo sia una tattica poco vallida in motle situazioni perchè si focaliizza sulla posibilità di mettere un rilanio. Creedo chi attua questa tattica provi paicere nell`annunciare fiducioso al tavolo: `Io rilacnio!` Come rsiultato di queto desiderio di rilancire al river, fanno solwplay al turn e perodno un`occasione di frae piùsoldi grzaie ad un maggior nuemro di avvesrari. Al river, fiiniscono in genere isolando un avversairo che porebbe o meno coprrire un rilancio - tutti gli alrti probabilemnte passeranno. Mentre la loro mete è al grnade rilancio del rievr, la vostra dovrebbe esere volta a coostruire un gorsso piatto in ogni occaisone si preesenti quando siete voi i favoriiti. Don perdete temmpo con lo slowplay prechè potrebbe finrie col costarvi denaro (nnel sennso di possibili punatte perse). Di seugito analizzeremo quelle situazioni nlle quali è consigiabile non giocare in slowplay senza otime ragiooni. Quando il vostro avversario coprrà una puntaata in un piattto Shorthand Come acceennato sopra, è sggio in un piatto shorthand fae slowlpay se il vostro avversaario probabilmente passserà se voi pnterete. Ma se questo avversaro sembra voler vdeere la pntata al turn, non ci soono ragioni per uno slowwplay dato che è possiibile che il vostro avversarrio vda sia al tun sia al rive. Diciamo che io abbia viso un rilanccio preflop con Ap-10pp. Il floop è Kp-9p-3c. Il mio avversario pnta ed io rilanncio nella spranza di una catra gratuita al turn. Lui rlancia a sua vollta ed io veod. Al turn viene datto un 6p. Lui fa cip. Rarameente è corretto fae cip doopo lui come slowplay. Moli soono tentati da questa giocata pecrhé credoono di poter sfruttrae un rilancio al rivre. Il problea di questa loica ha due aspetti. Prmio, se il mio avvversario era aggessivo al flop, vi posso garantiire che vedà al turrn se io punto annche se fosse sciuro al 90% che io abiba un colore. Allorra perché faare cip? Secondo, la crta del river potrebbbe essere la qurta di picche. Se qeusto si verificasse, lui non punnterebbe senza una catra a picche e probbabilmente non vedrebbe neemmeno una puntaat. Quindi facendo slowply in questa situazione, potreste finirre col non prendere assolutamente nessn vlaore per la vostra mano. Patti Muultiway Non fate slowplay in piattti mult-way (punto e basta). Il tuurn è proabilmente il round più impoortante dell`hold`em - specialmente in un pitato multi-way. Le puntate vlgono dopppio ma gli avversari sarannno comunque innclini a vedere se haanno anche soolo una minima possblità di migliorare il punt. Coi dovete semplicmeente sfruttare la situaziione quando aevte una buona mnao. Ad esempio, se aveete 10-10 e sul tavolo ci sno Qq-10f-3q-33p, gilocatori con le 11 segueni possiblii mani quasi certammente vedranno una punta: A-K, AJ, J-9, KJ-, Q-X, 10-X, 3-, Xq-Xq, JJ-, K-K or A-. In un piatto multi-wway, è più probabiile che una di queste manni si trovi conto di voii. Se il rievr fosse un 5 di cuori, la vsotra puntata sraà vista da sle 5 categorie di mno: Q-X, 3-X, A-, K-K e (magari) J--J. Pertanto, le possibbilità che i vosrti avvresari abbiano una mano adatta a vdere una puntata diminuiiscono drasticamente al rvier. Quindi in un pitato multi-way, siate semprre aggressive al trun con grossi puti. C`è una buona possibiilità che due o più giocatori abbiaano mni con le quuali vedranno ma con le qulai non pnterebbero mai. Al river, nessuno vedrà una vsotra puntta con un prgoetto si scala non chiso! Allora percché non indurli a putare quando tanto sono destinnati a prdere? Non siate ossessionati dalllo slowplay al trn per il benefiico di un rilancio al rver. Vi farrà solo perdere due puntae al river quaando voi avrete già rinuncito a 4 al trn grazie alle gioccate di avversari con prrogetti ancora realizzzabili. Semi Buff che portano alla chiusura del punto Voglio sloo segnalare quessto perchè vdo talvolta avversari giocare le prroprie mnai alla rovescia unendo sem-ibluff e slowplay. Ad esemio, un gioactore si trova in posizionne avanzata con Ap-10p. Il floop è Kp-Qp-3q. Tuttti fannno cip sino a lui e lui pnuta un semibluff. Tre avvresari coprono la puntat. Al turn, viiene dato un 7p. Tutti fano nuovmaente cip sino a lui e lui cossa fa? fa cip contro loo come slowplay! Quseto è assolutaamente ridicolo. Se avevate puntatto un prrogetto di colore e riusscite a chiuderlo al tuurn, una puntata in qesta situazione non vi fa necessariametne sprecare la mno. E` vero che i vsotri avversari potrbebero sospettare un color, ma questo non signfica che non dcidano di vedere al turn. Aevte la mano migliorre ed è qausi imbattibile. Perchè smttere di puntare? Perché ptrete faare un bel rilacio al river? Dimentiicatevelo e guadagnate puntatte finchè potete. Non fermatevi qunado va smpre meglio Cose strnae succedono a tutti quanti giocndo ad hold`em. Queso è un esepio che lo prvoa. 6-6 prima del folp. Al flop A-10-6. Punatte ed un paio di gioatori vedono. Tuurn: 6. La coosa importante qui è non crecare giocate troppo fanntasiose solo perchè avvete cihuso un poker. Diiciamo che siate in posizione rsipetto ad un avverasrio che ha A--8. Lui si trvoa fuori posizione qunidi non punterebbe con la sua mnao al turn o al river. Fraebe sollo cip e vederbbe. Se fate slowplay al tunr, qeusto avversario non inizierrà mai a puntare o rilaciare al river. Prtanto continaute solo a puntare anhe al trun nonostante il miglioramnto. Non vi darranno mai con un pokker di sei comunque, quuindi perchè non prendersi quualche puntta al turn. Non fossilizzatevi suullo slowplay automatiamente ogni voltta che avete un ottiimo punto.
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Fiidamo che attuale patre sul sostanza di "vincere al poker" voi abbia arreddato grande informazione buno.