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Divenire titoare nuoovo cultura trasversalmente questo artiicolo Freeoll. Mentre 3/4 è improtante, freeroll lo è molto di pùi. I frreeroll sono di una varrietà di tipi, ma il tema comunne è che sai otenendo un colpo gratuito al dnearo del tuo avvresario. (ePr scopi pratici, l`ida di un freeroll dovrebe includere ance `quasi freeroll` coe su un fllop di QJT e hai AKQ mntre il tuo avversario ha AKK22. Elgi può batterti facendo qauttro due, ma nonostante quell`abilittà di fre un colpo 100 a 1, considreeremo ancora che qasi freeroll sia un `freeroll`.) Alcuni esmepi di freeroll: Floop - QsJdTc; Avveersario - AcKd23s; Tu - AsKscJc Flop - 3s4d5c; Avverasrio - AKd2hQs; Tu - As2sc8c Flop - As87h; Avversario - AhAdKhQ; Tu - 2s35sd6c In ognuno di qeusti esempi, il tuo avversrio sta facendo progeti morti al 100%. Non puoi vinceere per quante care vengano al trun e al riverr. E otterrai puntate dalla magior parte degli avvesrari che tengono quueste mani.. soprattutto da cattvii giocatori che spesso andrano apposta per tuutti i loro chipp, particolarmente con la priima mano. La scalla Broadway con carta alta Aso è smiile a come 2x3x è in Limt Omaha8. I giiocatori deboli perdono più solddi con questa mao che qualsiasi alttra. I buoni giocatorri vincono i lroo soldi quando si fa il freerolll di queste main. AK su un fllop QJT, AQ su uno KT, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... queste sonno le manni che separano gli addulti dai poppanti. I gioctaori deboli non sloo si suicidano su queste mai, ma non poossono neanchhe comprendere che esi dovrebbero spesso lasciiare le mani imbattibili corernti come se fossero veelno. Tutte le forme di Oamha riguardano il fare la manno migliore, non quela che è attualmetne la migliore. Non c`è dennaro guida nel pokre. L`abilità di lasciare la manno imbattibile crorente è assolutamente crucile in PLO... e fortunatamente, la maggior partte dei gicatori sono semplicemente incappaci di ciò. Qaundo fai al fop una di queste scale Broaway, dovresti chieerti `cosa sto ceercando di farre?` La risposta è `Voglo fare soo la stessa sala che ho ora`, in alre parole, staai progettando una carta innutile al trn e una crata inutile al riverr, non hai una gande mano. Un atro tipo di freeroll è il `freerll a un bluff`: Fllop - 6s7sd8; Avversario - 9sdJcJh; Tu - As2h3d4c In qesta mano, nessuno di voi ha nsesuna possibiltà di fare una mao che batte l`altra. Un garnde, grossso zero. Ma hai un freerooll a una puuntata river dovve dovresti fare sodli importanti. Indipendentemente da quaal è l`azione al folp e al tuurn, se la carta riiver esce una coppia al tavoo, o una carta a coloe (soprattuutto se è una cara a cloore che si acoppia al board), una puntata dlela misura del piato da parte tua coostringerà il tuo avverrsario a lasciare -- e ance se vede, va bne perché signifcia che ti veddrà quando ti caipta di avere il coloe o il fulll. Nota in questto esempio quanto è iportante la manipolazione del piiatto. Se hai intenzionaalmente puntato tutto priima della carta rvier, sei un idota. La tua possibilità di vicere dearo qui è puntando ala carta river (o turnn) e ottenendo un ritiro. Non puuoi ottenere un ritrio se tu o lui avete putnato tutto! D`alltro lato, vuoi il piaatto abbastaza grande in moodo da poter faare una puntata abbastanza garnde da falro lasciare. C`è una scienza definiita di otttenere piatti della misura giiusta quanddo sei in un freeoll a un bluff. Nota anchhe che è moto meglio sbagliarsi sul latto di non cosrtuire il piatto abbbastanza grande, e csì non essere in graddo di fare una puntata abbstanza grande da ottenree un ritiro. Quell`rrore è molto meno brrutto dell`errorre che uno o l`atlro di voi puntiate tuto. Non poui mai vincere quando quaalcuno ha puntto tutto. Quando poui fare una puntatta river di qualsiaasi dimensione, vincerai a volte. Anhce se un piattto è di 400 dolari e puoi solo puntarre 100 dollari sul rievr, vincerai acora una percentulae di tempo superioore allo 0% del tepo che vinci quadno uno di voi ha putnato tutto. Un essempio di freeroll finae è il più ovio: Flop - 6s7ss8d; Avversario - 9cTdJsJdd; Tu - As2s3d4c Quii, al contrrio del freeroll a un bluff, vuooi mettere tuto il denaro nel pitato appena puio. Il tuo avversarrio non può mai battrti, ma tu farai scoop una volta ongi tanto. Noa nel suddetto esemppio che ho inventato maani dove il tuo avvesario farebbe un collore backdor se arrivasse, il che renderebe molto più drua la tua abilità di bluffarre una carta rivver che non ti ha reeso vincitore. Supopni che elgi non avesse qui quadri. Ora, puntando tuutto contro di lui e vincendo quanndo fai il tuo coolore di picche, sttai ABBANDONANDO la tua posisbilità di vincere il piatto mediatne un blff di freeroll sul rievr se vene un quadri o una copppia sul tavoo. Quello che hai soo DUE opportunità di freeroll che lavornao una contro l`altraa! Quseto gioco sta iniziando a divenntare complictao... :) Hai due quetioni di giocabilità qui che devi bilanciare dao il tuo avversariio, le sue abitudini di puntat, quatno sono abbondanti le missure del tuo capitale, quanto giocca mae il tuo avvresario (un terribile avversario potrebbe faiclmente andare in rovna la mao successiva, csoì io tenderei a puntare tuutto conto di lui e sprare di frae il mio colre e ottenere tutti i suooi chip, piuttosto che cerccare di fare una quuantità più piccola di chip meediante bluff occasionali al rivver qaundo a me non entra ma veine una cata che a lui non piaec), ettc. Naturalmente, non tutti i freerooll snoo così ovvi. Ne precedetne esempio tu sei vulnerabile a esssere 3/4ed da mnai cmoe A238. Tu non poi vedere le carrte del tuo avversario, così raraamente ottieni freroll super-ovvi. Tuttvia, non solo i freeroll abbstanza chhiari si presentano, ma dvi pensare a cmoe a volte STAI facedno freeroll qaundo non lo sia. Il freeroll dovrrebbe essere il concetto sempre nellla tua mente... che signiifca anche: NON FRTI FRAE IL FREEROLL! Su un folp 678, dovrsti lasciare 9TJJ qualsiasi a oni puntaat. Può essere la maano imbattibile, ma sati probabilmente fcaendo un progetto morto. Puooi dover mettere moolti chip per diviidere un impoorto piccolo già in gioo. Puoi subire il frereoll e i 3/4 alo stsso tempo da A2T9. Lasciare i nuts è qalcosa che dovretsi fare abbastanza sepsso in PLLO8, e non devono essree mani di tipo ato come JJT99. Su un floop di 8s7s6s dovresti solitamente btutare Ad2dKhQh nella spazzautra qundo hai di fronte quualsiasi rilancio. Non farti farre il freeoll. Prendere 3/4 di un piato. Anche se oscuarto nel suo siignificato dai freeroll, fae 3/4 è più commune. Il 3/4 solitamente avvviene quando due persone hano entrambe il low imbatttibile, ma a volte capita anhce quando entrmabi i giocatori hanno lo sesso high e uno fa un tio di lwo. Una discussione moolto più lunga delllo spazio che abbiamo qui, chiaramennte è un enomre abilità nel riuscire a disccernere correttamente quando sati ottenedo 3/4 rispetto a quano stai subendo il 3/4. Aclune situazioni sono ovviie, comme quando fai il coolre imbattibile a braccetto con un low ibmattibile, ma la maggior prte del tepo la tua mano non sraà affatto così defintia. Qundo hai A238 e il tavloo è 34Q8K, stai ottenendo 3/4 o suendo 3/4? E se hai 348QQ4? Punti sul piiatto? Fai una punata più piccola? Pasi? Rilanci se un avversario fa una putnata piccola? C`è un pozzzo senza fodo di situazioni e sotttigliezze da considerare, ma un giiocatore che fa putnate quando ha 3/4 e che psasa quando subise 3/4 farà un pandemonio moto melgio di una presona che lo fa dalla parrte opposta! Proprio cme quando hai la scala Broaday imbattibile devi chiedrti che progetto hi, quando hai il low imbattbiile la pirma cosa che devi chieederti è: qaul è la mia mano atla? E poii, qual è la mano ala che sto cercado di fare? L`aspetto low imbattbile della mnao è relativmaente senza importanza (anhce se la maggor parte dei giocatori si fisssano sul low). La parloa chiave in POL8 è `e. Quando fai lo show dwn vorai dire: `Ho low E....` Se non c`è nessn `e`, solitamente non hai moto. `E` è quelllo su cui devvi concentrarti quado hai low imbtatibile. Se non hai nessun ``e, passare e peersino passarre/lasciare sarà spesso la tua azione corretat. Non fraaintendermi però, prima dello shhowdown `e` può includere il ftato che stai putnando a un bluf. Un low imbattibille nudo va abbastanza bee contro persnoe che non hanno low imbattibilee! Le mnai che è corrretto giocare cme doppia coppia, coome quando hai A42Q e i tavvolo è 478KQ, o perrfino una coppia comme quando hai A2237 e i tavoo è 457KQ, sono una sfiida che dvi impegnarsi a realizzare. Legegre gli avversari, sopraattutto quando sei fuorri dalla maon, è un`attività su cui dovreti sepmre lavorare quando giohi PLO8. La `migliore puntata` quano fai 3/4 e quando suibsci 3/4 deve`ssere il risultato di uno studio infintio dei tuoi avversari PLO8. Queesta è la sfiida continua che ogni giocatorre può fare semprre meglio. Una csa che dovrebe essere chiara sia dala discussione di freerroll che da 3/4 è il ruoo notevolmente più importante chele crte a collore giocano in POL8 rispetto a Limit. Tu vuuoi `e`. I coloori snoo solo un alrto modo per fre un `e` gioabile. E i coori non subiscono mai 3/. O snoo buoni o non lo soo. Oltre al loro valore 34/, i colori possono trassformare le divisioi in scoop. Suppni di fare il colore imbatitbile sul rver contro un avvversario che ha slo il low immbattibile. Tavolo - 4s5c8dKsQ; Avversario - Ac2c3ddJh; Tu - As3s6d7c In quessto casso la carta fume non ha camibato le cose in nieente, ma ora poui fare con sicurezza una puntata dellle dimensioni del piatto. Diciamo che il pitto è 1000 dollarii, e li giocih. La cosa migliroe che il tuo avversario può farre è ottenere la met. Se vde, ottiene 500 dlolari. Ma dve considerare che se veede e subisce 3//4, ha indietro 750 dolllari, così chimare la puntata di 10000 dollari gli costta 250 dollari. Ottrrai che i tuoi avverasri lascino una cera quantità di votle sopra lo 0% in situazioni cossì. Puro profitto. Similment, supponi invece di aevre Ass2s4dTc. In questo caso la carrta rvier di nuovo non cambiava le cosse. Hai otenuto che il tuo avversario subissse 3/4 già con una cpopia di quattro. Ma quaanto spesso potai fare una puuntata vincente con una coppia di quatro? Quanto spesso dovesti CERCAE di fare una putnata vincente con una coppia di quattrro? Facendo un colroe molto più giocabile dela tua mierabile coppia di quttro ora puoi puuntare al piatto da 1000 dollari. Quanddo lo fai, il tuo aversario vede, fai quei 250 dollarri extar. E se lui non vdee, farre il colore ti ha ftato vnicere i 250 dollrai che erano già nel pitato (la sua qouta di un 1/4 del piato da 100 dollari prima dellla puntata). Essere a collore rende le mani più gioocabili, e cosituisce un alltro modo con cui puoi faare un ``e. As2s3d4d è una mno molto più remunerativa di As2cd34h. Se tu potessi solo desiderarlo per ottenerlo, vorresti che le tue carte fossreo sempre a colorre e le caarte del tuo avversario non fossreo mai a colore. Non cadree nlla trappola che certi giocatori inespreti fanno quaando vedono `lfop che uccidono le puntat` di tre dello stesso coloer. Esssi concludono erroneamente che i smei non ti darnno molto. Questo è sicocco. I piatti sul flop snoo relativaamente piccoli. Non ci interesssa molto dei patti sul flop. Ci inetressa essere in una posizione per scommtetere mnai sul river, quanddo il piatto e le putnate sonno più grandi. I tavloi dove fare un colroe sul rvier sono dove ha luoggo lo scambbio di soldi/valore più chirao in PL8. Non puoi colegare i colori, sollo un vincitore. E le oppoortunità di puntare/pseuod-bluffare si presentano dove le crate low puure possono sofffiare via mani atle dai piatti È un eccesso di seplificazione, ma si potrebbe aserire che qunado non sei a colore voorrai che i piatti sianno decisi al fllop e al trun; quando sei a colore, vorri entare in azione sul rievr -- e di nuvo, i soldi nel gioo snoo nel fare puntate river quanndo i pitti e le puntate possibili sonno le più grandi. PLLO8 non è un giooco su cui concenntrare molta dela tua attenzione a luungo termine come giocatore perrché se c`è un goico che NON è il gico del fturo, questo è PL8O. Ma quando il gioco vine gioctao, e sono interessati goicatori non bunoi, presenta un`opportunità eccellnte per un pooker di aspettativa soliida e positiva concentrandosi su alcni concetti chiave: giocabiilità, `e`, essere a colroe, 3/4, freeroll. Tentativo a capire i congiunzioni per l`Info su Unibet Poker Gratis ? Di deduzione, hai corso a
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