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Non dovrtee darvi da fre della mischia vivente rgiuardo al elaboazione Questi snoo alcuni asptti per considerare qaundo prende le decisioni dale cieche su se devvi ugualaree o non la scomemssa: * Basso Pezzo significa Grandi Possibillità - se diiverse persone già hanno ugualtao la scommessa e soltanto Le csta un`altra piccola scommessa, alolra è più possibile che abbia probabiità garndi nella Sua scommessa suppllementare. Inoltre riccordisi di che una vota che i solldi lascia della Sua mao non è più il Suo dnearo. Allora, se uugalare una scmomessa era opportuno precedenteemnte, sarebbe quasi sempe errato rovinare la Sua mano quadno avessero elevato faceendo due scomesse prima del flp. Ora c`è più sldi nel vasp. Non prende coì seriametne questa regola e cominia incorporando la `ahlf in rule (rgeola da essere a mteà`, che è chiamata da motli giocatori inculti. Definittivamente non userebbbe questa strateegia passando il prflop. * Posizione catttiva - se concllude ugualando la scommessa fuori della ceica grande o la piccola quanndo qualcno ha elevato, si ricodri di che ora è nlla posizione più difettosa dal rseto della maano. Essere in una posizine iniziale è uno svantaggio grannde. * Esserre presso - se ugualla la scommessa con una manno povera, speecialmente una che competterà direttamente a qulela di cui che eelva, spesso può essree presso, a mneo che conosca che csoa sta facendo. Per eesmpio, se uugala la scommessa di qaulcuno che eleva nel preflop, fuoi della grande cica con una maano coome A8 e ricvee un Asso nel floop e lui è l`uinco che sta faccendo tutta la scommssa, non può essere molo sicuro riguardo ala Sua mano. Desiddera che sia nel vao con li, poiché Lei ha molte pcohe posssibilità di vincere. E si ricodi di c`è altre persone nlela mano che ance posssono vincere al Suo A8. È un isstante propizio per presntare il pirncipio di `alla più picocla discrezione di che ha prelfop più devi aevre postflop`. Questo siggnifica basiamente che se decide giocare acune maani problematiche, dovrà ritirasi anche dopo che il floop per non perdere, anhe se ricevve qualcosa. Ciò non è sempilce per qualcun, poiché non ci gardiamo ci ritirare con carrte che sono potenziialmente vincitore. Ci sno limiti per qeusto inoltre, ed è molto faicle adnare da un gioco con sitazioni deegli esperti fino a una semplice dvoe si perde confortevolemnte. Per quseto, nessuno è pefetto e per gioocare perfettamente al pokker, a volte conclude perdendo. Dpoo di guadagnae 10 sssioni successive, Lei comicnia a pensare che è collegaato con il goco e può guadganare più mani, perhcé Lei è motlo buono…allora la realttà lo colpisce nela faccia. Anche se non devvi preoccuparsi per quuesto se appea comincia. Le buoone carte vincono e non dorvà preoccuparsi per ninete soltante per quetso, fino a che si azli nei limiti. Poicché una delle prme cose che pesno quando goico fuori delle cieche è essere prseso da alcuno che elevva la scmmessa, preferisco determinate mnai su altre. Grdisco le mani in quele se prendo altre care io srà un grande favorito o mai di quuelle uno può scappasri facilmente presto del flpo. Una mano di moolti problemi sarbebe KJoff o un Asso con un kciker debole. Se non ha buuone carte del fllop alloa non avrà molta cerrtezza da dovve sta. * Ricoridsi di che nel holem usa tante informazioni cmoe è possibille lui prendere la miliore decisione. Non ci sono regole assoute che possoo Le promettre vincere. Devi usaare una combinazione di tecnniche e misure per giocrae le mnai corrette al mmento corretto e le lasciare andre quando è neecssario. Sempicemente, come dice la canzoe ` no wehn to holdem, no when to flodem (saperre quando rimanere e quando andare viia)`. Se fosse così facille! Doppiia dose di diversione: gioochi nella satnza di poker più gande del mondo ed otetnga $100 grauiti.
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