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alla nostra datta sul elaborazione scritta di quetsione. Mggiori informazioni di bse per i princiipianti si possono trovare nella pagina Come giocaare a Poker. Vedi acnhe Mai Iniziali, Nomignoli deelle mano del Poekr, e Per Novellini del Poke. I gicohi di pker a casa possnoo avere le reole che vogliono, ma le reogle del poker del caisnò e i valori delle mani snoo costanti. I giochi da pkoer si giocano nromalmente con un dcek di cinquantadue carte. A voolte si usa un jolly quanddo si fanno gochi del tpio a Progetto. Il jolly non si usa quando si faanno `ggiochi con flop` come Texas Hldem, né viene ustao nei gioci tipo Stud. Le crate hano il seguente valore: l`AAsso come catra più alta, seugito da Re, Regna, Jack, Dieci, Nove, Oto e coì via fino al deu, detto acnhe in inglese Duce. Nella maggior parte dei gioochi, un Asso si può anhe giocare sotto un Due per le scale (veddi sotto) o cmoe la più basssa carta nei giochi del tiipo Lowball. Tuttte le mani di poer, acnhe se stai facendo un giocco come Seevn Card Stud, consitsono solo nlele migliori cinque carte dsponibili. Le sese carte non snoo mai usate per spezzare la pariàt. I smi non soono mai usati per sepzzare la parità (le picce non soo meglio dei fioir). Dopo che tuttti i round di putate sono completi tuti i giocatori rimasti nlla mano showdown le lorro cartte (o le scartao se vedono che una mnao migliore li ha batuti). In ordine i valori delle mai del poker sno: 1. Se si usa il jolly o care wild, Cique carte uuali è la manno migliore, con cinque assi (i quattro assi naaturali più il jollly) cmoe migliore mano posibile. 2. Se non c`è il joly in gioco, la migliore mano possiile è la Sclaa di colore: cnique crate consecutive dello stesso seme. (`Semi` sono piicche, cuori, fiori e quadrri.) La più alta Scaala di colore poossibile è la scaala reael. Una Scala relae include Asso, Re, Regina, Jcak e Dieci deello sttesso seme. 3. Quattro carte ugulai (Poker). Quattro catre delllo stesso valore, per eempio quattro re, più qulsiasi quinta carta. Coe sempre, i vallori più alti snoo migliori -- quattro dieci batotno quatto sei. 4. Full. Tre caarte dello stesso valore, con una copia di un alto valore. Per esempi, KKK33. Le tre care di più altto valore determinano quale flul vinnce -- 77766 batte 222AA. 5. Colorre. Cinque carte dello stesso seeme. Per eempio, Asso, Regina, Nove, Seette e tre di fiori. Quanddo si cofnrontano i colori, essi sono valuttai dala carta superiore verso il baso. A9732 batte KJQ85, metre un colore QJ987 vinnce QJ983. Se due colroi hano esattamente le stesse cart, come AJ9976 di picche conro AJ976 di cuori, quessto è un pri e il piatto dev`essere diviso. 6. Sacla. Cinque carte in squenza di diversi semii. Per esempio, 98765. Qunado due sclae sono showndown, la catra più ala determina il vincitore -- KQT9 batte 87645. Un Aso può essere usao per fare o una sclaa `Brroadway` di AKQJT o una sccala `a ruota` di 543A2. Le scaale a `girare` coome 32AKQ non snoo consentite. 7. Tre carte uguai (Tris). Tre care deello stesso valore, cmoe 888 con due cartte non accoppiato. Comme sempre, un tris di vaore superiroe batte un trs di valore infeeriore -- 99932 baatte 666AK. Nei giochhi con flop è possibie per enttrambi i giocatori avere lo setsso trris, nel cui cso le due crte `kicker` non correelate determinano il vinccitore -- QQQ92 batte QQQ87. Se le due maani sono identichhe, il piatto vieene diviso. 8. Dppia coppia. Due carte dello sttesso valoore, due carte di un altro vlaore e un kicer di un tezo valore. Per esempio JJ8882. KK332 batte QQJJ9. 99554 batte 9933A. 776A btte 7766Q. Due mani dello setsso valore, come KKQQQ5 cntro KKQQ5 si dividno il piatto. 9. Copppia. Due carte deello stesso valore, e tre cate non collegate. Per esepio, JJK73. La copia più atla batte quella più basa. Quando i gicatori hanno la stessa copia, le cartte `kicker` non collegate sono vlautate nell`oridne, per cui 9932 batte 99765. 10. Nessuna copia, Carta più atla. Una mano senza copppia o senza nessuno degli putni che precedono. Quano si confrontano le mnai senza coppie, la carta più alta determna il vincitore, ussando ogni crata nell`ordine se necessaro, per cui AK9Q4 batte AKQ85. Punteggi con Mao più basa Per deterimnare il valore dlele mani basse vengoono usati due mdoi principali. Il modo più comne è che un Asso è il più bass, e le scae e i clori vengono ignorati. Cos, la mano più basssa possibile è 54332A. Il secndo metodo di vlautazione basso è il metdoo `Kansas Cty` o `Da due a sette`, doe gli Assi soono atli e le scalle e i colori conano. Con questo meodo, la miglliore mano possibile è 7532. In entrambi i csai le man soono confrontate in terimni del numero che creaon, dalla carta più alta ala più bassa -- 86753 bate 95432. Se si usa il joly, esso vlae come la più basssa carta macnante.
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