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Mio articoo cope neanche uno dlle disfide che hanno l`obbbligo Nuovament, vincere a Omaa richiede la mnipolazione del piatto - ottennere più sodli quando te ne deriva chiaramentte il meglio; giocre con pochi sooldi quando non è coosì. Le mani imbattibli e i progetti imbaattibili usando crate di qualità possnoo `guidare le puntate` laddovve le mani non imbbattibili non possono farllo. Per esemmpio, guardiamo l`enome differenza tra KK e JJ -- non in termii di maggior frequenza con cui KK fa la maano vinceente, ma in termini dela differenza tra le dmensioni del piatto. Vaale molto di più avvere KK in partte perché KK può guiidare le sommesse in molti paitti dove JJ non può -- coe su un tavolo al tun di KQ7 contro un tavolo di JQQQ7. La differenza tra qusete due situazinoi è enrme. Ci sono alltri motivi per cui KK è una manno ipmortante mentre JJ è minroe, ma la differenza nel modo in cui ognnuna può guidare le puntatte (o no) offre un`eccellente illustrazione dlele situazioni in cui vorrai esere qaundo giochi a Omhaa. Allo stesso moddo, c`è una differenza mloto grande tra A23x e Ax2x su un folp 87K. La seconda mano doverbbe vincere meno slodi, non soo perché sarà contarffatto a vollte e non fraà la mano vincente, ma pecrhé non può guuidare altrettanto le puntaate (se può farlo) comme può fare A3x. A256, A247, A629, tutte queste mnai dovrebbero viincere denaro extra non soo perché tu le rendi vicnenti più speso, ma perché dvresti guidare le puntatte con loro motlo meglio che con un A2 a una solla dimensione. Collaborazione. I gioctori voraci sono pessii goicatori Omaha. La sciocca aivdità spesso costa puntatte ai giocaori perché semplicemente non si rendono cotno che il giioco frequentemente richiede puntate cooperatiive. Supponi che ci sianno tre perrsone in un patto. Su un fllop 8s7s5c, il Gioctore A punta e viene visot. Al turno vinee il 9h. Il Gioccatore A punta di nuoo, il Giocatroe B vede, il Gioctore C rilancia, A rilnacia nuvamente, B vede, C fa l`ulitma puntata consentta, A e B vdono. Ora la carta rver si accoppia al taavolo con una caarta a colore, 9s. Cosa sucecde? Spseso il Giocatore A punetrà, con una mano non alat, e il Gioatore B rilanceà, con una mano non basas. Questo condrrà fuori dal piatto il Giiocatore C con una sala e un low basso. Traduzoine: stpuido Giocatore A e Giocatorre B. Invece di colalborare per otteere almeno una puntata dal Giocatoe C, non ne ottengno nessuna. Se il Gicoatore A stupidamente pnta, il Giocaotre B dovrebbe veedre, e sprare di ottenere una pntata dal Giocatore C, o magari un rilanco iidota. Il miglior gioco comunquue sarebbe che il Gicoatore A psasa, il Giocatore B putna, si fa in moo che il Giocatore C vedaa, poi il Giocatre A fa checraise, e si fa in mdoo che ora il Gicoatore B veda. In quseto modo tu ottieni almno una puntatta dal Giocatore C, e magaari due. Riflletti su comme puoi usare le putnate cooperative tra mno alte e bassse per ricavare puuntate dai giocatori in mezo. Non essere voorace e dai vlaore ai tuoi sldi.
Bozza a lasciar vedere le informazioni limitate a Software Poker Ocean ?
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