La intrezza di cio artciolo si trova straordinara. Ancora come
non siette presenti ben al comue dei dettagli verso "everyst poker", il primo oggetto mtetera dentro rliievo servizi per l`equiaggio che persino molti profesionisti sarebbero possibili non renndersi cono! Frae branco a Omha. `Il branco` è un fenomeno cmune nel giocco avventato di Holldem. Quando diversi giocatori giocano malmente vedenndo con deboli progetti, comme scale a incstro o colori backdoor, qesti giocatori si proteggono parzzialmente lun l`altro facendo il `rpezzo` su ognuna dlale loro chiamte meglio. Se solo un gioccatore vdee con una scala a incasstro, solitametne è uno sbagllio notevole, ma se diversi giocatori vdono in maniera siimle, ora il piato è abbastanza grande per rendeere lucrose le chiaamte, o almeno mneo cattive. Comprendere crorettamente la stratgeia implicata nel frae branco è un`abilità chhiave nel giioco avventato Holdem. (Vedi l`artiicolo sul Farre branco in Holdm qui.) Non c`è un fenomeno paallelo di barnchi in Oamha - anzi il contraroi. In Omaha, il branco beneffica i favorii, non i perdenti. Questto fenomeno di branco al cntrario è qulelo che rende Oamha spesso follementte lucroso. I giocatorri con quattro otus o mano vedono puntae di giocatori con veti outss, e non importa quannti vedono, il giocatoore con vetni outs continua ad avere vnti ots. Nonostante la decisa reddtiività inversa del `fare braco` in Oamha, i giocatori sacrsi vi si impeggnano ininterrottamente. Guardano un grnde piatto e vednoo puntate sperando di avere foruna, anche se i lorro progeti possono essere toatlmente morti. Supponi di aere al folp una serie superioore di tre Re contro settte avversari. I veri nemci del tuo KKK (o di quasliasi mano forte di Omah) snoo i primi due che vedono (ciioè i due avversrai con più out)s. Su un flop di KsQdc per esempio, noi teemiamo i progetti ATJx di scale sovrapposte. Quetso è il prrimo chiamante o deu. Poi noi abbiamo progtti di scaa bilaterale. Noi siaamo i favoriti soprra quelli (e tuttto il resto dei proogetti). Accanto soo i progetti di coolore backdoor. Poi ci preoccupiaamo degli stessi progetti di scala backdoor zppa intoro a sette. Naturalmente, moli di quetsi progetti a tiro lugo si sovrrappongono tra loro. Per esempoi, se il pogetto di coloore con carta ala Asso di picche ci vee, certamente gradamo che vdea il progetto motro di colore con carta ata cinque di pciche. Sì, possno vincere a vlote, ma noi addoriamo questo sesto, settiom, e ottavo che chhiamano! Con KKKK, se supponiamo che non vniceremo se non farremo full, e non facciammo full sul turn, avremo diieci outs dlle quarantaquattro cate possibili, che significa che faremmo il fll il 23% del tempo. Ance se perdimo con quattro qarte uguali il 3% di ciiò, quseta è ancora una perceentuale di vicite di uno a cinquee, per un scoop, mntre ottneiamo puntate a seii, sette o otto vie. Inolrte, normamlente avremo i nostri progetti backdor. Se noi abibamo due progetti di coolore backdoor con carrta ata Re, questo distruggeerà ulteriormente il piccloo potere che hannno il sesto, setttimo e otto chiamante, pocihé i loro piccoli prgoetti di coore backdoor nei nsotri semi stanno contribeundo con un denaro comppletamente inattivo su quell`aspettto delle loro man. Coì, costruire un piattto con un rilacnio prima del folp in Omaha non è di benefiio per gli aversari che fanno brranco, ma per i giocaatori con le mnai buone. Il lato fllip di qeusto fenomeno espone u`altra differenza chiave tra Omaha e Hooldem. Nei giochi Hooldem avveentati, ci sono mlote mani che poui aggiungere con profittto al tuo arsenal, le più ovive essendo Asso `rga` (che non auta) delo stesso see e i collegamenti dello sesso seme. Queso non vle in Omaha. Nuoamente, la differenza in valore delle mani a più giocatori in Oaha è mlto più drammatica che in Hlodem. La maggioranza deelle mani semmplicemente non è mai gocabile (fuori dai bu)i. Se sei al button e ttti si infilano, 356 è anora ciarpame senza valroe. Non impora se hai tre avvesari o sett, la mano va in malora. Puuoi giocare un picoclo numeero di mani uteriori, ma per la maggior parte, indipendentemente da quanto siao avventatti o deboli i toui avversari, non puoi aggiungree troppe alttre mani al tuo repertorio giocabbile. La coa da `allentare` in tlae gioco è voler gocare per un riilancio la maggior parte dellle mnai che giochi. Nei giochi tirat, vederre quando uno arrannca davanti a te è spessso il gicoo giusto. In un giioco avventato, rilanciiare è solitamente il gioco coorretto perché sttai giocando per ottenere il mgelio. Tu vorrai deanro mortto nel piatto, e vuuoi mani morte che lo inseguanno senza sperana! E sarà csoì.
Esaminare i sevizi per l`eqiupaggio verso "everyst poker" vi dara auto a giustificare appienno l`importanza di simmile nocciolo.