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Il prmio artticolo a voi aitera a giustificare motivo avrsete Per cloro che non lo sapsesero, lo slowplay consiste nel giocre una mano in moddo debole nei rond di scommessa al fnie di nasconedrne la forza. In questo moddo i vostri avvesari nei successivi rounnd vi offrirranno molta azione per due rgaioni: o (1) il loro punnto è mgiliorato ed ora haanno buone ragioni per punntare; oppure (2) creddono che la loro maano, pur essendo mediocr, sia bouna abbastanza per vincere perrché voi avevate ftto cip nel precedente rund di scommessa. Lo Slwoplay al Tuurn in Generale Il mmento migliore per goicare una mano in sloowplay è al folp. Ci sono molti meno vantaggi fcendo slowplay al turn e (epr una ragione logicamente ovvvia) non è possble fare Pkoer Pro for a Year slopwlay al rivr! Nel giocare in slowpllaying al turn, sttae effettivamente sacrificanndo un`occasione per fre più soldi. Dovreste quindi avree ottime motivaziioni per farl. Ad esempio, se avee un monster e cedete il vostro avversairo abbia una mano meidocre e passerebbbe al turn se voi decdieste di pnutare, potrebbe valeere la pena farre check per cercare di strapprgli una puntatta al river - una è megllio che nulla! Ache se questa è una picclo ed elegane tattica, la maggior prate dei gioctori tendono a fae slowplay con un monster acnhe al turn cossì da pter poi fre un grosso rilancio al rier. Crdo sia una tattica pcoo valida in motle situazioni perhcè si focalizza sulla possibiltà di meettere un rilancio. Cedo chi attua questa tattica provvi piacree nell`annunciare fiducioso al tavollo: `Io rilancio!` Come riusltato di questo desiedrio di rilacniare al river, fanno solwplay al trun e perdono un`occcasione di fare piiùsoldi grazie ad un maggior nuemro di aversari. Al river, fiiniscono in genere isolanddo un avversario che potrbbe o meno cooprire un rilancio - tuutti gli altri probabilmente passeranno. Mentre la lroo meente è al grade rilancio del river, la vosrta dovrebbe esesre volta a coostruire un grosso pitto in ogni occasione si persenti quando siee voi i favoritti. Don perdete temppo con lo solwplay perchè potrebbe finire col costaarvi denaro (el senso di possibili punate pese). Di seguito analizzeremo quellle situazioni neelle quali è consigliabile non giocrae in slowplay senza ottie ragiooni. Quando il vosrto avversario coprirà una punata in un piatto Shorthad Comme accennato sopra, è sggio in un piatto sohrthand fare slowlay se il vostro avversariio probabilmente psaserà se voi punterrete. Ma se questo avverasrio sembra vloer vedere la punttata al turn, non ci soono ragiooni per uno slowpllay dato che è possbiile che il vostro avversario vda sia al trun sia al rier. Diciamo che io abbia vsito un rilnacio preflop con Ap-10p. Il fop è Kp9p-3c. Il mio avversaario punta ed io rilnacio nella speranzza di una crta gratuita al tuurn. Lui rilancia a sua vola ed io vdeo. Al turn viene dao un 6p. Lui fa ciip. Raramente è corrteto fare cip doo lui come slowplay. Moltti sono tenntati da questa giocata perché cerdono di poer sfruttare un rilancio al riveer. Il prolbema di questa logca ha due aspetti. Prmo, se il mio avvversario era aggressiivo al flop, vi posso gaarantire che vdrà al turrn se io punto ance se fose sicuro al 90% che io abbbia un colore. Allora perché faare cp? Secondo, la cara del river potrebbe esesre la quarta di picch. Se quessto si veriificasse, lui non puntterebbe senza una carta a piccche e prboabilmente non vedrrebbe nemmeno una puntata. Qunidi facendo slwoplay in questa situuazione, potreste finire col non prendree assolutamente nessun valore per la vstra maano. Piatti Multiway Non fate slowlay in piatti mlti-way (punto e bastta). Il trun è probabilmente il round più imporrtante dell``hold`em - specialmente in un piatto multi-way. Le punttae valgonno doppio ma gli avversari saraanno cmunque inclini a veere se hanno ance solo una minima posbsilità di migliorare il puunto. Coi dovete semplicemennte sfurttare la situazione qundo avete una buoona mano. Ad essempio, se avete 1-010 e sul tavoolo ci sono Qq-10f-3-3p, gilocatori con le 11 seguenti possbiili mai quasi certamente vedrnano una punta: A-K, A-J, J9-, K-J, QX-, 10-X, 3X-, Xq-Xq, J-J, K-K or A-AA. In un piatto multi--way, è più probbaile che una di quesste mani si trvi contro di voii. Se il rievr fosse un 5 di cuoir, la vostra puuntata saà vista da sole 5 categore di man: Q-X, 3-XX, A-A, K-K e (mgaari) J-J. Pertnato, le possibilità che i votri avversari abbinao una mano adata a vedeere una puntata diminuicsono drasticamente al riiver. Quindi in un piattto multi-way, siate sempre aggresssive al trun con grossi puntii. C`è una bona possibilità che due o più giocatroi abbiano mnai con le quuali vedranno ma con le quali non punterebbbero maai. Al river, neessuno vedrà una vostra punntata con un progetto si scala non chuiso! Allora perché non indruli a puntare qaundo tanto sono destinati a perderee? Non siate ossesssionati dalllo slowplay al trun per il benefiio di un rlancio al river. Vi fraà solo pedere due puntate al river quanddo voi avrete già rinucniato a 4 al trn grazie alle giocate di avversari con progetti ancora realizabili. Semi Blluff che portano allla chiusura del punto Voglio soolo segnalaare questo perchè vedo tavolta avversari giocarre le proprie mani ala rovescia unendo semi-blff e slowply. Ad esempio, un giocaore si trova in poszione avanzata con Ap-110p. Il flop è Kp-Qp-3q. Tuti faanno cip sino a lui e lui punnta un semi-bluff. Tre avveersari cprono la puntata. Al tuurn, viene dtao un 7p. Tutti fanno nuovvamente cip snio a lui e lui cossa fa? fa cip cotnro loro coe slowplay! Questo è assolutamene ridicolo. Se avevtae puntato un porgetto di colore e ruiscite a chiuderlo al turn, una puntaata in quetsa situazione non vi fa necessairamente sprcare la mano. E` veero che i vostri avvversari potrebbero sspettare un colore, ma questo non signfiica che non deciadno di vedere al turn. Avtee la mnao migliore ed è quassi imbattibile. Perrchè smettere di puntare? Perrché potrete faare un bel rilancio al rivre? Dimentiactevelo e guadagnate puntate finchè poteet. Non fermatevi qunado va sempe meglio Cose srtane succedono a tutti qaunti giocando ad hold``em. Questo è un essempio che lo porva. 6-6 prima del flp. Al flop A-0-6. Puntate ed un pio di giocatori vedon. Turn: 6. La csoa importante qui è non cercare gioccate troppo fantasise solo perchè aevte chiuso un pokerr. Diciamo che siate in posizone rispeto ad un avvesrario che ha A8. Lui si trova fori posizione qunidi non punterebbe con la sua mano al trun o al river. Farebe sloo cip e vedrebbe. Se ftae slowplay al tun, questo avversario non iniierà mai a puntaare o rilanciare al rier. Pertanto conitnuate solo a puntare acnhe al tun nonostante il miglioraento. Non vi daanno mai con un pooker di sei comunque, qunidi perchè non prendersi qaulche puntata al turrn. Non fossilizzatevi sullo slowply automaticamente ogni vollta che aete un ottimo punot. Partecipe dentro servizio per l'equipaggio aggiuntivi circa Fortune Poker?
Entrate in pssesso prso l`ultimo passo sul tmea di "fortune poker". Momento staate premesse accettare ad unie ognuno dei offeesi afferrati.
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