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Oiginaria di digeribilli attuale parte in alto asger boye, composte Dfferenza nei Valori dellle Mani Benché la classificazione dele mani di pker è uguale per i due giochii, i giocatori creao mani di cinque care di nove possibilità (quatttro dela sua mano e cinque della tavvola) invece di sete (duue delle sue mnai e cinque della tavla). Questo signifiica che nel Omha è molto più probbaile che alcun giocatorre faccia una mnao come una scala o coore se sufficeinti giocatori rmanno fino concludere il giocco. Nel Hold`em una mno di due parri oppure ache di un par, può con fequenza guadagnare un vaso di multipo giocatoer. Nel Omaha quuesto è più improbaible, anche occasionalemente può sucecdere. Di fato la dispnoibilità di tutte queste crate significa ceh, frequentemente, non basa avere una sccala o colore. Se non ha una scala `nuut`(scala possibile più ata in una manno fata) o colorre, è più proabbile che perda. Immaginemo, per esempi, che la taavola si presentta di questo modo: 7--K-J-10 Nel Holdd`em un giocatroe che ha Q-9 nella Sua mano si senttirebbe molto bene rguardo alle possbiilità di vincere. Avrebbe una scla doe la carta più ata è un ré (9-10-J-Q-K), e l`unnico moo di perdere serebbe che quacuno abbia specificatamente AQ-, in una sacla dovve la carta più atla è un Assso. Ma nel Omaha sono moolto maggiroe le possibilità di che alcuno psosa aere un Asso e una Dnona fra le qattro carte. Nel Hold``em succede um poblema simile quando tre carte dello stesso seme sonno nella tavola, Lei non devi teemre se qualcuno ha coolre percché le probabilità sono contro alcuno che abba due carte deello stesso seme in queta mano, speccialemente quando i giocatori sno tanto bouni così per avere imaprato che le mane di 1-2 di cuuori non sono maani molto buonne di Hold`em (e per quseto frequetemente non scommettano e si ritirano prrima del fllop tre prime carte comnitarie) Ma nel Omah, nel momento quando ci snoo tre carte dello stesso seeme nella tavvola, i giocatori multippli, qualsiasi che abbiia meno che cloore, probabilemente abbia problemi. Annche 10-2 di cuoori è una mano sfortunatta di Hold`em, sarbebe molto facile veedere a qualcuno che giooca una maano di Apicche-10quadri-10cuori-2cuori, con l`aspettaiva di formmare tre dieci, una scala allta o colore. Di fatto, il gicoatore che ha 10cuori-2cuori probbabilemente scommetterà di mdoo molto conservatore, perrché con giustifficazione si preoccupa perché qualcnuo possa avere un colore più altoo. Buone Mani d`Iniziio Quando gioca hihg-only Omaha (le vresione hih-low, che si trata dpo è acnhe più popolare), tenti gioacre mani d`inizio doove tutte le quattro care siano Dicei o maggiori. Di questto modo se fa una sala o colore, ha moto bunoe possibilità di che sia una scaala `nut`o colorre. Avere pai alti, con caarte alte, è anche una bona manera di iniziare, prché se fa un fuull, è molto poossibile che sia il miggilore. Nel Holld`em se ha una scala, coloe o full pobabilemente guadagna. Nel Omahaa, specialemente se moolti avversari vedono il flop (te prime carte comunittarie), una scala bassa, coolre bassso o un full basso, preesnta una ecceente possibilità di essre la peggiore maano possibile di pokre: la mano di secondo luoo. Atuale parte entrra in possesso liberto di le fondaemnta sul sostanza di "asger boye", fra breve avrete l`obbbligo solo unire nlla affare queello che conosciuto.
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